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【 ソフト名称 】ENDLESS ALICE 〜七色魔法使い危機一髪！〜　（Ver 1.00）

【  ジャンル  】アクションゲーム

【  動作環境  】CPU500MHz以上、RAM128MB以上、VRAM32MB以上（要3Dアクセラレータ機能）
				WindowsMe/2000/XP　要DirectX9以上
				※上記のスペックは暫定のものです。

【  推奨環境  】CPU800MHz以上、RAM256MB以上、VRAM64MB以上
				※上記のスペックは暫定のものです。

【  　製作    】LION HEART

【    備考    】◆このゲームの著作権は「LION HEART」にあります。
                　データの無断の転載や配布は一切行わないで下さい。
                　また、このゲームによって起こったいかなる損害に
                　対しても作者は一切責任を負いません。

				◆このゲームは「上海アリス幻樂団」様制作の同人ゲーム
				　「東方妖々夢」「東方永夜抄」等を題材とした二次創作物、
				　いわゆる”非公式”作品です。当作品に関する質問は
　　　　　　　　　必ず「LION HEART」にお願い致します。


【   連絡先   】e-mail : yo4hama@mail.goo.ne.jp  灼涙しん
				HP	　 : http://shakna.jp/
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＜　概要　＞

　「ENDLESS ALICE 〜七色魔法使い危機一髪！〜」は、上海アリス幻樂団様の
　“東方プロジェクト”を題材とした、サイドビューノンスクロールタイプの
　アクションゲームです。幻想郷一の人形遣い「アリス＝マーガトロイド」を
　操り、無尽蔵に湧いて出て来るキノコ共を相手に果たしてどこまで生き延び
　る事ができるのか！？　が目的です。（それだけです）

　ルールは単純明快、とにかくキノコを倒す事です。
　得意の人形術（投げる）を駆使し、ひたすらと奴らを倒しまくりましょう。
　方向キーで人形の投げる角度を調整したり、魔力の込めた人形をぶつけて
　一掃したり、お好きなようにどうぞ。

　ストーリー等も一切ありません。
　申し訳程度に、ステージ数だけは結構多めにしてみました（＾＾；

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＜　起動方法　＞

　このテキストファイルと同じ階層（同じフォルダ内）にある、
　『alice.exe』
　アイコンをダブルクリックして下さい。
　動作環境に問題が無ければ、ゲームが開始します。

　尚、同階層にある
　『config.exe』
　アイコンをダブルクリックすると、
　起動に関する設定が幾つか行えたりします。
　ウィンドウかフルスクリーン起動の選択もここで行えます。
　もしスペックがギリギリ足りてない場合、ここの項目を弄ってみれば、
　もしかしたら動作するようになる、かも、知れません。


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＜　操作説明　＞

　アリスさんの操作方法です。

#---基本操作---#
・ボタン1(Zキー)：アタック　　　　／　決定
・ボタン2(Xキー)：ジャンプ　　　　／　キャンセル
・下+ボタン2　　：スライディング
・下を2回押し　 ：段差降り

#---その他---#
・ESC ：ゲームの終了
・F1　：タイトルへ戻る
・F5　：ポーズ

#---操作解説---#
◆アタック
　　人形を前方に投げて攻撃します。
　　方向キーとの組み合わせにより、地上では5方向、空中では8方向に投げられます。
　　通常ではあまり飛距離がありませんが、アタックボタンを押しつづける事により
　　魔力を込める事ができます。溜まった状態で離すと飛距離が通常よりもぐんと伸び、
　　さらに魔導発破（後述）の誘発に繋がります。重要。

◆ジャンプ
　　華麗かつ乙女的に跳びます。
　　ジャンプボタンの押す長さにより、高度をある程度調節する事が可能です。
　　さらに方向キー下との組み合わせにより、スライディング（後述）を行えます。

◆段差降り
　　方向キー下をすばやく2回押すと、下の段に降りる事ができます。
　　ただし、“橋（平たい方のブロック）”の上でしか降りる事はできません。

◆スライディング
　　方向キー下を押しながらジャンプボタンで、前方に滑りながら高速移動します。
　　スライディング中は完全無敵です。緊急回避に使いましょう。
　　足場が無くなれば、当然終了してしまうので注意。


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＜ システム説明 ＞

#---遊戯中の画面説明---#
・画面の右下にアリスの残りライフ・スコア・ハイスコア・現在ステージ等が
　表示されています。
　連撃発生中の場合は「Combo」、連鎖発生中の場合は「Chain」も表示されます。

・残りライフが0になった時点でゲーム終了、リザルト画面へ移ります。

・画面右上にはFPSが表示されています。60近く出てればまぁ安心。



#---ゲームシステム説明---#
◆魔導発破
　　魔力の溜まった人形が敵に当たると、大きな魔力の爆発がその場で発生します。
　　この爆発自体にも攻撃判定があり、近くにいる他の敵も倒す事ができます。
　　しかも、この魔導発破で倒された敵には、さらに新たな爆発が生じます。
　　この特性を上手く利用すれば、まとめた敵を一撃で一掃する事も可能です。
　　連撃＆連鎖システム（後述）に大きく関わってくる要素と言えます。

◆魔導防護
　　魔導発破が発動してる間、魔力の共鳴によりアリスの周囲にはバリアが発生。
　　つまり、発破中は無敵になります。重要。
　　なお、ダメージを受けた直後にも発生します。

◆連撃
　　連続して敵を倒すと、連撃カウントが加算されます。
　　1体でも人形を無駄にする（壁や地面にぶつける）と、カウントは0に初期化されます。
　　スコアの伸びに非常に影響しますので、投げる際は必ず敵にヒットさせるように
　　心がけましょう。

◆連鎖
　　魔導発破等を用いて、1回の人形攻撃で何匹の敵を倒したかが数えられます。
　　連鎖が高いほど、敵を倒した時に出る得点アイテムの倍率が上がります。
　　連撃同様スコアに大きく影響します。一匹でも多く、まとめて倒すべし！

◆得点アイテム
　　敵を倒すと出てきます。
　　連撃数が高い程、単価が高くなり、連鎖数が高い程、倍率が跳ね上がります。


※得点計算法

・敵を倒した時の得点：　(連撃数/4)*100
・得点アイテム：　　　　(連撃数/4)*100*連鎖数(max 16)


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＜　敵キャラ解説　＞

◆緑キノコ
　何も考えず跳ねてます。
　足場が無くなると折り返すので、ずっと同じ段差にいます。

◆黄キノコ
　さらに何も考えず跳ねてます。
　足場とか気にせずどんどん前へ進むので、最終的に下にたまります。

◆赤キノコ
　やや執念深く跳ねてます。
　足は遅いですが、常にアリスのいる方向へ向かってきます。
　真上や真下にいる場合は、何と昇って来たり降りて来たりもします。
　腹立つ。

◆青キノコ
　やけにテンション高く跳ねてます。
　行動パターンは赤と一緒なのですが、とにかく跳躍が高いです。
　見かけたら早めに退治しておきたいところ。

◆黒キノコ
　キノコ界の首領（ドン）です。
　開始から3分が過ぎると、以後1分おきに出現します。
　もの凄く硬いです。上手く魔導発破に巻き込ませるんだ！

◆魔理沙
　稀に画面上を横切っていきます。☆も撃っちゃう。
　一見はた迷惑。だがしかし……！？






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＜　更新履歴　＞

■2006/05/21　1.00公開
　・恐らくバグがあると思われる

